日記とは別の更新!!
というわけで情報も落ち着いてきたところで2020年のジョブ上限アップとスキル最大値アップによる変化をまとめてみよう!!
武器種ごとの使い勝手評価を載せちゃうぞ~
5段階評価()
ハンドガン
レベリング性能☆5
ボス狩り性能☆4
ETや夢幻性能☆2
GvG性能☆4
移動性能☆5
必要装備
ジャガーノート(フォーリンエンジェル習得で攻撃速度+20%ダンス消費SP-20 ディレイカット大事!)
ハートハンターMベラレカード(靴の精錬値+7+9でラピッドシャワーの威力大幅アップ)
吊るされた男カード(アルカナとセット効果でダンス威力50%アップ)
浮遊するジオイア(鯖ティアマト攻城戦さえすれば無料で作れる、アルカナエンチャ可能)
ファイアーダンスはスキル修正でかなり威力が上がりました
レベリングではハンドガンはめちゃおすすめです
+9ファントムとかで火力上げると500kダメ、基本的な特化で300k、特化しないと150k以下くらいダメ出ます
ディレイカットをしっかりやれば秒間8発くらい撃てるので手数勝負
イリュハンドガンなどの汎用品があればもうちょっとマシ
カードによるラピッドシャワー強化という強力な味方を付けたが消費SPが少し高い上に要求される装備の値段がとんでもない(+8~+9ジャガーノート)
なのでラピッド強化なカードはなくてもいいです、あくまで補助・・
ハンドガンはフォーリンエンジェルというスキルの性能がとても高いからこその評価も大きい()
とはいえなくても普通に使えます
Gvではフォーリンエンジェルがあると攻める時に移動が速くて良い
ダンスは狭いとこでやると連射性能が高い為、延々敵の足止めができる(YEGvの乱戦砦用)
もちろん攻めで残影で後衛集団につっこんでダンスなどすれば結構相手を倒せる(珍さんのような火力を出せる)
今はクローキング等での突撃はバレやすいが残影なら止めようがないのも良い
ラピッドは超射程なのが良いところ
マッチング戦のような広い砦で戦うのは少々苦手
ライフル
レベリング性能☆3
ボス狩り性能☆5
ETや夢幻性能☆5
GvG性能☆4
遠距離範囲火力☆5
必要装備
+8スナイピングベール(+7でマススパHOG性能アップ+8でHOGのCT20秒カット)
反逆者のスカーフ(マススパの消費SPと威力向上)
ハンマーオブゴッドは連射性能とめんどくさい制約削除のおかげで生まれ変わりすぎましたw
ミニアローストームって感じですかね
クリムゾンマーカーを付けると威力倍!
そんなに考えなくても800kダメージくらい出る上に秒間2発くらいは撃てます
とはいえ400kもでれば大半の雑魚は一撃
弾消費もないのでエンドレスタワーなどで弾節約できます
さらにマススパイラルという強スキルもあり、単体の敵相手なら属性も乗るし強い!
Gvではマススパは極めると強い!連射も可能
ハンマーオブゴッドは人によっては瞬殺可能だが強制無属性なのでゴス鎧には無力
遠距離範囲攻撃って点での活躍は期待できるが連射できない為ヒットストップ性能がない
後衛+防衛好きならGvはライフル!
弱点は念属性の群れに弱いのと撃つたびにコインで100zかかるところ()
あと取得スキルの関係上HOGは強制的にDEF無視100%を取らされることになるので+9ファントムマスカレの錐効果が封じられるという残念要素もあります
ショットガン
レベリング性能☆2
ボス狩り性能☆3
ETや夢幻性能☆3
Gv性能☆5
今後の強化期待☆5()
必要装備
イリュージョンゲートキーパーDD(必要な強化がこの武器に詰まってる)
アビスショットガン(対人するならこれが必要、地味に評価されてる)
反逆者のスカーフ(威力アップ+クールタイム減るので2個付けるとさらに良い)
ジャガーノート (バニシングの威力大幅アップと固定詠唱カット)
ハートハンターベラレカード(ガンスリスキルのスプレッドアタックをはちゃめちゃ倍率上げてくれる!靴の精錬値+7ベースレベルx5%、9でベースレベルx6% グレネードガンでも使用可能)
イリュージョンダンジョン実装初期は人気が出たもののそこからずっと強化要素がなくてつらい!!
シャッターストームはクールタイム最低1秒はかかるという悲しみ
ASシャッターストームは発動率クソ高いし武器の性能も悪くないから素殴り性能は高い
とはいえその要素もASドラゴンテイルさんにやられてしまった感はある・・
シャッターストームは威力倍にしてもいいと思う()
陰でバニシングバスターががっつり強化されて結構使い勝手は良いし、Gvで唯一無二の性能なのでおすすめ!
最近マッチング戦でショットガンが流行ってる!
ディスペル効果のあるバニバスはつよい
あとショットガンGvで使うならサブスキルとしてベラレcで強化したスプレッドアタックもおすすめである
スプレッドアタックはスネークアイで撃てる範囲延長できる上にかなりでかい範囲攻撃で画面外まで撃てる!
火力も+9靴ならダンスより少し上の火力が出る(連射性能は低い)
レベリング性能☆4
ボス狩り性能☆2
ETや夢幻性能☆4
Gv性能☆3
超範囲の回転スキル☆5
必要装備
+8スナイピングベール(エンチャで素AGI110↑威力アップ)
イリュージョンガトリングガン(完全回避40がついてるので新たな強みと言える)
というわけでラウンドトリップ強化もあってなかなか悪くない仕上がり
新ダンジョンはこのガトリングに合わせて敵が一般mob化したのかという()
8スナベールとAGI130キャラを用意するのがある意味難所、ほかの武器に流用しづらいのがAGIというステータス・・
Gvでは超範囲ヒットストップ力が鬼なので地味に凄いですw
火力面では微妙なのが悩みどころ
一応ファイヤーレインを使えばそこそこ火力も高くて地面設置スキルを消せるのが強いです(ニュマけしとか)
グレネードガン
レベリング性能☆3
ボス狩り性能☆4
ETや夢幻性能☆3
Gv性能☆3
AS最強火力!☆5
必要装備
+8スナイピングベール(素LUK110↑でドラゴンテイル強化)
良いグレネードガン(アビスグレネードくらいしかない)
反逆者のスカーフ(ASドラゴンテイルが使用可能になる、2個でも発動率は1個と変わらないらしい?)
というわけで強化されたグレネードガンです
ドラゴンテイルがハンマーオブゴッドと同様に遠距離指定攻撃に変更されました
大体威力や性能が同じ(強制無属性)だけどテイルはクールタイム5秒ある
さらに高火力ながら反逆スカーフによるオートスペル化で10%近くの発動率を誇ります
やろうと思えば1M↑ダメージの範囲攻撃がオートスペルでバリバリでちゃうわけである・・()
とはいえHOGに比べて小回りが利きにくいのが弱点!
素撃ちAS好きなら扱えるはずだ!
ドラゴンテイルは手動撃ちだとミサイル1個消費しますがASだと消費しません
ミサイルの重さは1個3!普通に重い
ETなどでも長期戦闘ではスプレッドアタック(ベラレcを靴に挿す必要あり)を利用すると遠距離範囲戦闘に強くなって良い
あとハウリングマインが強化版ラピッドシャワーと同感覚で使えて連打可能
手動ドラゴンテイルのクールタイム中はハウリングで誤魔化すのもアリだ!
良いグレネードガンさえあればサブウェポンとして使えるのだが・・
リベリオン総合評価
火力面では全職と比べてもかなり上位に行くようになった(2月のスキル強化のおかげ)
ダンスはちょっと高い装備を集めつつ敵を選べば500k~1Mダメ連打が出たりする(9ファントムとか)
ハンマーオブゴッドはファントムなしで1~2Mは出るし武器もニーヴライフルでいいので金もかからない
ただし被弾してモーションカットしないといけないという特殊条件があるので万能ではない(普通に撃つと秒間1~2発しか撃てない)
今でこそ強いが強くなったのがごく最近である、それまではほんと足元にも及ばなかった()
耐久面はミグエルカードがあればかなり耐えられる
1%確定吸収でも1Mダメ出れば1HITで1万回復なわけである・・それを秒間3発以上撃てば回復剤を叩く必要もなくなる
ただしボス耐性50%は貰えていないので結構大変である
ニーヴライフルは好きな耐性付けれるのでボス相手の耐性も安心
他の武器はGvはアビスがあるから大丈夫だがmob相手には耐性が盛れず苦戦する事も
装備にかかる金銭面はリベ専用装備がミグエルcとジャガーノートくらい?
武器はニーヴライフル+アビスハンドガンくらいで戦えばほぼ金がかからない
他は流用可能なので結構低価格で強くなれると思われる
問題は4次職が出た時に一時的に置いて行かれる事()
まあ3次職だらけのなか1次職のガンスリで10年くらい頑張った変態もいるので大丈夫
というわけで謎の2020年武器ごとのまとめであった!
スキルリセットをお手軽にできる世の中になって欲しい・・なおなおでした=w=)ノ
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