BAPFIRE!!

ROブログ書いてます、リベリオン大好き

リベリオン!グレネードガン型のスキル+装備解説!(24年1月更新)

最近スキル特集出すタイミングがなかったけど久しぶりにやるっ!

なおなおです=w=)ノ

 

  

今回はグレネードの解説~

 

 というわけで早速紹介してゆく~

 

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メタルパイソン

https://rotool.gungho.jp/monster/item.php?item=28239

 

ドラゴンテイルのCT4.5秒短縮!

精錬値1ごとにドラテの詠唱10%カット!

という重要な効果が二つもついてます

威力面はグレネードじゃトップ性能、いまはそこそこな値段(60~80Mくらい回廊開催中はもうちょっと安くなる)

 

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ラストブーム

https://rotool.gungho.jp/monster/item.php?item=840000

大罪武器

+7でハウリングマインの詠唱カット、+9でドラゴンテイルの詠唱100%カット

安いので+7あたり持っておきたい

ハウリングマイン用として強いし汎用として4次職でも使っていける

 

スクラップグレネードs2

https://rotool.gungho.jp/item/840005/0/

ボス耐性が付いてない物理110%な武器

安いので+7や+9も狙っていける

まともな新規武器が無いグレネードにとってはほぼこれと大罪武器がメイン武器である

 

プレジショングレネードs3

https://rotool.gungho.jp/item/840004/0/

スクラップの+9から進化するボス耐性40%付きでスロット1個追加されたバージョン

ランダムエンチャントも変え放題だがメインでがっつりグレネードだけを使うって感じじゃないならスクラップのままでも良い

現状の実装装備の中では一番つよい

 

 

スキル紹介

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ハウリングマイン
MaxLv 5
習得条件 スプレッドアタックLv1

対象1体にダメージを与えた後、対象1体を「リモート爆弾」状態にする。
リモート爆弾状態の対象は、フリッカーで追撃爆破が可能。
スキル使用時、投射型地雷を1発消費する。(店売り)
[Level5]単体 物理攻撃力2000%
フリッカーでの追撃時 火属性物理攻撃力3000% 範囲5x5セル
消費SP30
詠唱1秒 ディレイなし クールタイムなし

 

必要なステータスなどがないのでどの型でも扱いやすいのがハウリングマイン!

リベリオンのスキルなのになぜか射程がガンスリスキルと同じだけ長いです

スネークアイ8↑あれば大体画面内どこでも撃てます

 

ハウリングマインの仕様は少し複雑で遠距離単体攻撃でありつつ、攻撃が1発でも当たった相手がいる状態でフリッカーを使用すると追撃起爆可能!

とはいえそれやってる間にマイン連打した方が早いんで基本的に遠距離単体攻撃スキルとして適当に使ったほうがいいです

 

ジャガーノートで威力アップ、大罪武器で詠唱カットが可能!これ大事

ジャガノさえあれば扱いやすくて必須パーツが少ないおかげで耐性も稼ぎやすいのがポイント

 

 

・性能アップしてくれる装備

ラストブーム

+7でハウリングマインの詠唱カットが付く

 

ジャガーノート

ハウリングマイン習得lv1ごとにマイン威力40%とディレイカット8%アップ

今のところこれがないと高火力にならない

 

 

強化要素のある装備は二つしかない!

投射型地雷を持ち歩くのを忘れないようになっ!!

 

 

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ドラゴンテイル

2020年変更内容 ・MaxLvを5から10に拡張。
・ダメージ計算式を変更。
・BaseLvに応じた追加ダメージが発生。
・自身が付与した烙印状態の対象に発動していた動作を削除し、対象指定の範囲攻撃に変更。
※自身が付与した烙印状態の対象に使用した場合は攻撃力が増加します。

MaxLv 10
習得条件 クリムゾンマーカーLv1、ハウリングマインLv3


範囲9x9の遠距離タゲ指定攻撃に変更
スキル使用時、ドラゴンテイルミサイルを1発消費する。
[Level10]物理攻撃力2500%

烙印状態の敵に威力2倍
消費SP150
詠唱2秒
ディレイ2秒 クールタイム5秒

強制無属性ダメージ

 

ということでハンマーオブゴッド(HOG)に似た遠距離範囲スキルのドラゴンテイル

HOGと同じくクリムゾンマーカーで烙印状態になっている敵に撃つと威力倍です

グレネード武器の基本効果として素LUK値によるドラゴンテイルの威力上昇効果があります

 

基本的な威力面はHOGと大体同じ

スナイピングベールの反逆者エンチャで強化可能(LUK130欲しいっ)

 

違い範囲が9x9で少し広い事とDEF無視を強制的に付けられるHOGと違って錐効果を使用可能なとこが大きいですね

なのでDEFが高い敵に対しての単発火力はドラテのが高いです

だが弾が重いのがデメリットドラゴンテイルミサイル1発の重さ2はひどい)

 

ジャガノなどの職靴でドラテは強化されないので魔狩り靴への乗り換え相性はバツグン

 

メタル武器でクールタイムが4.5秒カットされるので、これ所持前提なとこある

 

 

・性能アップしてくれる装備

メタルパイソン

ドラゴンテイルのCT4.5秒短縮!

精錬値1ごとにドラテの詠唱10%カット!(地味にこっちも重要)

という重要な効果が二つもついてます

 

ラストブーム

+9でドラゴンテイルの詠唱100%カット

 

+8スナイピングベール<反逆者>(王者のマント<反逆者>も可能)

LUK110以降5の倍数ごとにドラゴンテイルの威力30%アップ(LUK130で150%)

 

反逆者のスカーフ

ドラゴンテイル習得時、クリムゾンマーカーを使用すると50秒間オートスペルのドラゴンテイルが発動

スカーフを二つ装備してもAS発動率は変わりません

ドラゴンテイル習得lv1ごとにドラテAS発動率が上がる為、スキル仕様変更で最大lv5→lv10化した際に発動率も上がりました

 

ASで発動したドラゴンテイルはミサイルを消費しないのでご安心ください

ドラゴンテイル習得lv1ごとにクリティカルダメージ3%上がるという要素もありますw

 

 

ここから4次職スキル簡易解説

スパイラルシューティング

ライフルとの兼用スキル、固定詠唱があるので少々瞬発力が低いが射程は長い

今のところグレネードはこっちのスキルはあんまり使わなくても良さそう

今後固定詠唱が消えたら使って行きたい

 

ワイルドファイア

地面指定で撃てる範囲遠距離攻撃

範囲もでかくて使い勝手が良い、難点はインテンシブエイム状態で撃ちにくいくらい

普通に徒歩でガリガリと撃って行くのもいいがSP消費が結構高めなので気を付けよう

弾消費が3発という絶妙なありがたさ

ドラゴンテイルの上位版スキルって感じなのでグレネードはこれだけ使う事になりがちである

 

 

メロングレネードガについてはとくに触れないけど、おすすめはしませんっ!

グレネは大罪もメタルも優秀なので入る隙がなぃ

二つのスキル両方とも大罪もメタルも優秀~

問題は高精錬なメタルグレがお高い事くらいか 

 

そんな感じのグレネードスキル解説であった!!!

範囲攻撃の広さが一番の武器

あとは個性的な武器がもうちょっと増えてくれればいいんだが3次スキルの強化装備出されても需要が無いのが難点である

 

 

 

 【メッセージを送る】 ←付け替えでサブ的に使うのに結構優れている部分もあるっ

 

 

 

 

 

まだまだ続くメロンフェスタちゃん

当然ながらノーパッチの平和なメロン2週目!なおなおです=w=)ノ 

 

今回のメロンイベはある意味MDからフィールド狩りまでを網羅したイベントになってるから飽きないですよね

 

良い発想のイベントがポンポン出てくるのは良い事だ

ただしIL海底下層はアウト

 

 最近はB鯖の商人のレベル上げにメロン討伐報告しつつ

水上+カッパ+掃除機+ビジョウorコルメモとか適当に回してますw

 

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ビジョウ最近めんどくさがって行ってなかったけど、入って2分くらいで終わるからめちゃ良いですw

カードも高いし!ドロップ品も基本良いので再評価ッ!

ギミック飛ばしも超楽だしのぅ、ただ水耐性はあったほうがいい

 

そして昨日はキーオブヘブン取りついでに3人PT(2PC追尾あり)でGHアビスできて討伐うまかったっ

 

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30~60分くらいで大量のメロンジャムとキー150個出たのでドロップ率はかなりいいですね~

前衛がニュマ+完全回避100あれば大体なんとかなるっ!

 

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装備はこんな感じでやってました、後衛なら鎧自由度高い!

鎧以外で大鷲取れればな・・メロンちゃんはつよい

それほど水耐性は必要ないけど多少は欲しいってとこ

 

mobが攻撃食らうとスキル連打AIに変わるので定位置につくまではあまり攻撃しない方が良い感じ

最近のmobは大体これですねw

 

PTの火力ライバルはホーリーライトっ!

まじリベよりつよぃ・・だが聖mobはまかせろ~(GHにはおりゃん)

 

しかし剛勇肩+魔狩りちゃんゲット以降、普段の火力がかなり上がったのは良い事だ~

剛勇肩の実装はハンドガン界を変えたッ!

 

そしてメロンハンドガンも結構常識破りな高性能なのだが・・(前回の記事で長々説明済み)

 

メロリンコインエンチャはやっぱり1か所ごとに200枚でしたねw

指定したエンチャ確定保障だからって事なんだろうけど・・

1個の+9メロンで2か所エンチャするだけで400枚必要となるとそりゃ現在の価格も納得

 

まあ気長にイベントで稼いでいこう()

 

そういえば日課のカッパ戦で最新の戦い方を動画アップしてみたり~

 

【RO】3倍強くなったリベリオンで保安区域2【ラグナロクオンライン】

↑↑くりっくでyoutube動画~

 

残影でGX避けつつ勝つパターンようつべでは出してなかったので

動画内で一回被弾でキャラが固まって残影でなくてピンチだったのだが・・

 

火力高まったおかげで長期戦にならないから安定はしますねw

 

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動画内で装備乗っけ忘れたので掲載ッ!

闇GX用の耐性を捨てつつ聖鎧+地耐性上げてのバトルなので自由に残影できるのがよいとこ

 

開幕の遠距離画面端ラピッドシャワーだけでも勝てる時あるけど動画映えはしない

 

 あと保安行く時はいつも+4地耐性剛勇肩だったのだが!

攻撃速度足りなくて道中のダンス連射速度が悲しくなるので、なぜか+6自力精錬チャレンジしたりw 

 

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運よく無事成功!

最近ギャンブル精錬ばっかりしてる気がするなっ!

次はいい感じの火力アクセが欲しいのだが・・ 大鷲エンチャは失敗しまくってる()

 

贅沢言わないのでGOSと大鷲エンチャ森羅万象指輪と下段ロイヤルズと森羅オメガコアと淤加美神とグレースガト服とエンチャメロン中段とボス耐性ハンドガンください

 

そんな感じで適当にイベントがんばってる!なおなおでした=w=)ノ

 

 

オマケ

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メロンショットガンとメロンライフルを作って精錬してるけど失敗続きであるw

 

 

web拍手返信↓ 

メロンはエンチャしたら精錬祭で精錬値下げて6にすればいいんですよ()

+9エンチャをしてから精錬値下げたいけど高いメダルでエンチャするほどなのかという悩みもあるw

精錬値+8までにしておいた方が錐効果勢は幸せかもしれないっ

DEF600の敵に対する吊るされc入りメロンハンドガン目安火力!(錐効果あり)

+6=420k +8=400k +9=350k +10=400k

て感じで+6がなんだかんだ強いですがDEF200以下の敵なら+10がトップになるので+8か+10でもわりと我慢できそうとは思ってますw

 

 

完成品は取引不可で流れず、3回の無料改良オリ精錬のせいでエンチャしたい対象は日々増え、でもコイン供給は期間内で1人じゃ絶対に足りないって言う。安くなると良いんだけど…どうかな

取引不可な装備だし運営的にはコイン安くなると思ったんだろうなぁ・・

しかし思いのほか性能も良いのでいい感じのお値段に~

とはいえさすがに400m分コイン買うとかは本末転倒な気もするしつらいな~w

 

 

テロップの公開処刑!!地味に恥ずかしい運営のトラップ!

水上、カッパ行けるのでしたら、メロンとルンバではなく、プラガとイリュージョン2種(怒りアイシクル5体、不吉なPタートル5体)がお勧めですよー。
シュミッツもイリュージョン系と報酬量は同じなので、そっちに置き換えるのもありですね。

範囲火力とそれなりの耐久あるのでしたら、イリュージョンどちらかをツインカプトゥお勧めです(数が多いですが。。。生息数も多いので。。。)。
あとはソロで倒せるもしくはPT行く機会があるのでしたら、残りのイリュージョンのやつをGHアビスアチャ討伐にするとさらに美味しいです。

2日目くらいだとまだテロップ珍しい感じだったのでなかなか恥ずかしいやつっ!

そしてプラガとIL系たしかに経験値的にも良さそうですな~

もう水上とカッパで疲れてしまい残りが適当にw

PTでのアビスはわりと楽にいけちゃうようになっていた・・けどソロはやれる気がしない~

 

 

なおなおさんET95Fが安定しません、
何かコツがありますか?
ストリップ系を食らった後がきつい><

どのスキルをメインにして倒してるかにもよりますが、基本は雑魚を少しずつ倒すとしてボスは耐久力結構高いので残影持ちなら3秒殴ったら一旦離れるとかするといいかもw

長期戦になるとストリップ食らう確率上がりますからね~

できれば範囲攻撃でささっと取り巻き倒し続けちゃえばストリップを防げます

気付かないうちに寄られてるってパターンにはイルシオンアクセにマヤパ効果設計図(Z-Clairvoyanceの設計図)をいれたものを使うしかないっ

まあ自分も絶対安定ってわけではないですけどねw

 

 

 

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