BAPFIRE!!

ROブログ書いてます、リベリオン大好き

ごちゃっとボスc超救済なアニバーサリー19th

色々イベント内容が公開されたった~19周年おめでとう・・なおなおです=w=)ノ

 

イベントは24時から開始()

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今回のアニバは毎日じゃんけんでとりあえずカードをゲット!

それから6人のNPCのうち一人を選んで一日1章分依頼をクリアしないとならんらしい(初回だけ12月2日AM5時クールタイムでそれ以降毎日クリア)

進行状況はアカウント全体で共有かな

 

難易度は簡単と難しいの2種、依頼内容は

公式サイトの例でいうと

討伐はクソ雑魚mob200匹討伐みたいな拷問系かコヨーテ系~イリュージョンDmobを討伐

納品は歌う草20個みたいな面倒なの

エスは多分ひたすらMAP歩き回ってNPCと会話しろって感じ

 

選べる3種類x難易度2種の6人ってとこでしょうか

選んだら変更不可との事、どれもクリアするの面倒そうだけどクエストはまだマシなんじゃないかなw

 

例で青ベアドール200体討伐ってさらっと言ってるけど、あそこ5色ベアドール居てその青だけを200体って死ぬほど拷問なんだけど・・?

#追記#

イベント特別MAPで狩るパターンぽいです

どれも30分もあれば終わりますが、青ベアとタイマンでも辛いって人だとつらいかも

 

夏美のお願いというお助けシステムもあって6人でMDいけばクエストスキップできるっぽい

これで青ベアはなんとかしましょう

ぼっちに無理難題を言って嫌ならPT組めっ!って遠回しに誘導するいつもの感ある

 

まあ最近人集めてMD系のイベント無かったからみんな忘れがちw

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謎のシナリオ10日分クリアすればワンチャンボスcが当たるガチャやらせてくれる

去年の100人に一人くらい当たる系と同じならおいしいはず(ついでに当たり出たらアナウンスされる)

 

 

あとは封印ボスcシリーズがめちゃ大量に追加されてますね

物によってはデメリットも少なくて強そうなのもあります

 

バフォメットカードがあったから見てみよう

封印されたバフォメットカード

通常攻撃がスプラッシュダメージになる
Hit - 50
―――――――――――――
[起源の王]と共に装備時、追加で
物理攻撃命中時、一定確率で3秒間、
敵に与えたダメージの1%をHPとして吸収

 

セット効果がミグエルcと被り効果ッッ!!

とはいえ封印バフォcはかなり出来のいい性能です

デメリットもATK-100みたいな致命傷ではなくHIT-50程度ならとくにどうもしないし

これ実質本家バフォcと大差ないw

 

起源の王とのセット効果は本家バフォcだと5秒間継続になってます

封印版と本家版でHP確定吸収モードの発動率に差があるかは不明

#追記#

3秒間の確定吸収モード発動率が本体バフォcのが発動しやすいようです

 

HP確定吸収は職によってかなり強い

ミグエルcの確定吸収は人生変わりました!ってレベルで助かってる

 

リベリオンでミグエルと併用してダブルミグエルcっぽい遊びをするのもありか

 

ちなみにこの謎セット効果は

※精錬値が9以上の場合、以下がエンチャントされる場合があります。
厄災の魔将、豊穣の女神、起源の王、英雄の凱歌

この一文が一部装備や覚醒シリーズ、イリュージョン装備などのエンチャント欄に追加されました(別に精錬値関係ないのもある イリュアクセ系とか)

多分今後新装備とかにも付くんじゃないかなw(森羅万象と同じパターン)

エンチャントで付く確率はそんなに絞られてないらしい

 

イリュージョン装備は武器も防具も付くようで・・

イリュージョンゴールドルクスの+9でも付く!

と言ってもボスc持ってないならあんまり意味ない

 

 

ボスcセット効果、気になるのだけ感想言う! 大体物理系に関してのみw

 

<起源の王>系

エドガカード

DEF+MDEF増加、VIT130の人ならHP50%あっぷ 靴でこの数値はつよいね~(エドガcはHP-25%のデメリットが付いてます)

オークヒーローカード

クリスラ耐性追加でピタヤとかスウィーティを狩りやすくなる、かゆいとこに手が届く系

オークロードカード

HP50%アップつよい というか鎧c全般にこの効果付けられまくってるw

リフレクトシールドlv10って強いんですかっ!反射AS消えたから弱いんかな

覚醒オークロード鎧が来たのでその影響による強化のが大きい

オシリスカード

攻撃命中時SP+2 ないよりマシな効果を頂いた感・・

QM使用可能も付いたので対人や一部mobに役立ちそう

ドレイクカード

サイズ20%ダメアップ そこらの火力アップカードよりは強いという堅実強化

サイズ無視効果を活かせる職ならお得度がかなり高い

DOPカード

近接物理ダメ+20% ようやく使う意味ができた

フルフォース強化も来てるけどよく読んでない

マヤーカード

プレイヤー耐性+30% 魔法攻撃を受けると一定確率で2秒間、1秒ごとにHP25%回復

一気にP耐性カードと同じ数値の耐性ゲット

同じP耐性cを使うならこっちのが効果が豊富なので単純に強い

ミストレスカード

セイフティウォールlv10使用可能 上手く使えばボス戦などで役にたちそう

フリオニカード

必中50%と攻撃命中SP+5 オシリスくんとは違ってSP上昇値が高い

頭装備が変わると必中が50%下がるとかよくあるのでSP補強もできるフリオニ結構強い説ある

バフォメットカード

物理攻撃命中時一定確率で5秒間HP確定吸収1% 確定吸収ばらまき第二弾!

とはいえ確率次第である、まあハンターフライcよりは良いはずw

確率高かった場合はかなり壊れ性能と言えるであろう

HP吸収モード発動率は噂では3%だったり10%だったり・・

とはいえスキルでも発動する効果なのでどっちでも結構発動するとは思われます

 

発動率を検証する場合はスキルを1発1発丁寧にヒドラに打ち込む方法が一番確実です

素殴りの場合は動画に撮って細かくチェックしない限り体感程度の確率しかわかりません(弓や銃なら弾数チェックで誤差を絞れる)

 

オマケ 通常攻撃でしか発動しないオートスペルとスキルでも発動する効果の見分け方

わざわざオートスペルって表記がある場合は確定でスキルじゃ発動せず通常攻撃時のみ

物理攻撃命中時、特定の職の名付きスキルが発動するタイプも通常攻撃時のみのオートスペルです(物理攻撃命中時、セイフティウォール発動 とか サンダーボルト発動 とか)

名前のないバフ効果は大体スキルでも発動するものがほとんどですw 覚えておこう!

最強の見分け方はスキル名が頭上に出るのがオートスペル名前が頭上に出ないのはスキルでも出る効果です

 

<豊穣の女神>系

アトロスカード

物理ダメ25% 物理攻撃時確率で攻撃速度100%

ようやくほんのり許されたと思ったが別に要らなかった()

イフリートカード

ASアースクエイクlv6とジョブ1ごとにATKHITCRI+1

クリティカルめっちゃ盛れるから今後来る4次職用としては良い

被弾時のEQと違って自発的に出せるASのEQなのでGvでも強そう~

グルームカード

HP+50% パイエティlv1使用可能 聖鎧化できるスキルが使用可能~~

クトルナックスカード

HP+50% フロストウェポン使用可能

火mobボスが多い中、物理最高峰なクトルc入り淤加美神服を持ってる人にとっては必須とも言っていいセット

超火力に耐性が備わって安定感アップ!

 

<英雄の凱歌>系

アーネストウルフカード

STR10ごとにATK10HIT5 STR130時ボスダメ+25%

ATK増加+深淵c効果で明らかに強いっ

アムダライスカード

物理魔法15% 4秒毎にHP666SP66回復 弱点克服!!

ただの単純な火力30%増加鎧カードに進化しました()

騎士サクライカード

約2%の確率でダメの2%SP回復 無耐性20% 単純に強い・・SP回復はそこそこな数字だけど今の火力インフレ状態なら1発でMAXまで回復しそうである

硬化ムスペルカード

HPSP+10% 火耐性15% オマケ付与って感じw

絶望モロクカード

インスピ確率上昇 発動率1%→3%くらいの効果っぽい?

呪いを呑み込んだ王カード

アースドライブlv5使用可能 近接物理+10%

設置スキルを撤去できやす!控えめなオマケ付与

ビジョウカード

無耐性20% 他の属性耐性肩cもそうだけどわいが好きな属性耐性肩シリーズに寄せてきた感じ(スウィートフロッグcとかの無+属性耐性系)

フェンリルカード

固定詠唱-80% 唯一無二の効果を取り戻した()

暴走船長ペルロックカード

劣化ミグエルcだったのだが必中30%付きました

頭カードで必中30%稼げると考えれば高性能だけど必中装備の多い世の中です

魔剣士タナトスカード

反射耐性10% ベースレベル分ATKアップの単純超強化!

今までも十分有能だったのでお値段上がりそう・・

反射耐性10%は精錬値で反射耐性上がる武器を+9でゴールにできるw

魔眼アムダライスカード

物理魔法15% HP666SP66回復 通常アムダと同じ強化w デメリットがきついわりにメリット弱かったからなぁ・・

デメリットを残して火力アップ面を強化して尖らせた方が良かった気はするけど

 

 

とりあえず気になるのはこんなもんかな

封印された系もエンチャ込みなら選択肢に入るかもしれない

ただ種類多すぎて把握するのがだるだる

 

エンチャとのセット効果含めれば高性能な封印cを少しピックアップしてみよぅ

封印イフリートcはデメリットないから良い、アクセでATK+クリ30↑アップ

封印アトロスも地味にデメリットないというか本家との差がそんなにない

封印マヤーはオマケ付きP耐性30カードとしてお得

封印硬化ムスペルはセット込みならHPSP20%アップ+火mobダメ10%+火耐性10%で普通につよい

頭上段に封印オークヒーローc、頭中段に通常オークヒーローcって感じに一緒に使うと強い説

まあお金ある人は高額頭ボスc入れた方がいいけどね

 

当サイトのおすすめはバフォc!!!!!

セット効果については発動率次第な部分もあるw

 

というわけで今年のアニバイベントもアイテム増えすぎてプレイヤー混乱!!

エスNPCも無駄に選択制にしないで1本に絞って欲しかった気がするw

 

というわけでボスc出して500Gゲット狙うぞ!!!なおなおでした=w=)ノ

 

 

web拍手返信↓

やっぱりペットしゃべるときにSS撮る率絶対高いと思う(´¬`)

死んだ時にSS撮ると喋ってるからの~

とくに意識はしてないのじゃがが

 

猫・拡張職以外は、職に合わせた取り巻きが1体出現、商人・剣士系は全種出現するそうです(若干うろ覚え)。

その為、取り巻きを分離もしくはそのまま丸ごと抱えられない場合は、商人・剣士系はBossマップ手前のモアイ像で倒すまで待機してもらう感じですね。

壁と火力1以外は前MAPで待機がよさそうですなぁ、PT向けじゃないボスとは一体()

拡張職にはリベ用と忍者用の取り巻きがいるっぽい話を見かけましたw

忍者だとデビアス?リベだとメガロドンというレア取り巻きが出るっぽいっ!

 

 

 

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