BAPFIRE!!

ROブログ書いてます、リベリオン大好き

特にそんなにネタがない感じの日記

討伐とかろくにやってない日々が続いている!!なおなおです=w=)ノ

 

まあいつやってもいいタイプの討伐だし・・!

 

とはいえ一応IL亀討伐だけは頑張りました

 

なんかカード出たりもしたけどやっぱりソリッドタートル探しは苦戦したよね

キーmob倒したらMAPのどこかに勝手に出現みたいなシステムっぽいけどつらい・・

この仕組み考えた人・・そろそろ緩和してくれませんかね・・

 

そして最近安めな銃を買っては適当精錬しているw

+7アンティークとかARとか超越グレイシアとか・・+8まで行く健闘を見せるも大体9で撃沈!

でもメインで使ってるグレイシアとは別の2個目が+9になってしまうのであったw

グレイシアのセット装備とか出るタイミングまで温めた方がいいかもしれん()

 

さりげなく底値っぽいスチームローラーも1個買っておいた

精錬祭で微妙に叩いてあげよう

ただ真面目に対人くらいでしか使う予定はない・・

 

対人でのスパイラル連打はいいぞっ

スチームは正面は見栄えいいけど横とか斜めは若干怖い

 

あとはPTでさりげなくGHCに行ったりもした

とりまアムダまではやれた、靴でたくさん属性耐性ほしい・・

基本的にめっちゃしぬますけどゾンビはソロでも狩れます

ゾンビ狩れると言っても相手が殴る前にダンスの射撃体勢に入れば吸収で耐えれるってくらい

もっと念耐性が欲しい・・あとカッパcとか信奉者とか欲しい・・

というかリベリオンでハンドガン使うとボス耐性がないハードモードでの戦いいなる()

グレース売れば信奉者買えるけどさすがにねぇ

 

3体目のlv220を作りたいと思いつつも結構休暇モードななおなおでした=w=)ノ

 

 

web拍手返信↓

ガチャ引いてみたけどB賞どころか改良濃縮エルオリネコ缶も全滅のひどい結果でした…
これは精錬祭に向けて運気を貯めていると思うしか…!

そういえば自分も6千円分ラグ缶引いたんだったw

同じくスーパーくそくそアイテムしかでなかったけど・・一番いいのが戦闘教範

オイルエンチャまで金は貯めておこう・・

 

NPCの選択肢窓が4つしか表示されなかった奴、かなりの嫌味を込めた改善要求を長年出したかいがありました。。。
だが遅せぇよ!って言う。。。
ラグくじ実装された辺りから出し続けてたから、かれこれ10年位出し続けてた事になるのかな。。。
...( = = ) トオイメ

新装備もとい、4次スキル系装備って3次スキルと共存が出来ないんですよね。。。
また、職によってはAP貯めるのと前提条件が辛すぎて、スキルが中々使える場面が無い。。。なんて事もあるのをどうにかして欲しい今日この頃。。。
精霊さん、なんですぐ死んでしまうん。。。

選択肢とかのUI系は開発元が重い腰を上げないと改善できないねぇ~

しかし10年改善要求してたとは凄いw

私は両手武器にボス耐性デフォでつけろっという要求をしたいなってずっと思ってます、両手と片手で火力で差をつける気がないのがそもそも異常()

二刀だけを見てるのかもしれない

職によるAP貯め事情は結構違いますなぁ

珍さんはカタールだとかなり貯めにくいけど短剣は結構ノーストレスっぽい?

リベリオンはAP貯めやすいようには見えるんだけどGvみたいな死にまくるコンテンツだとかなり不便

 

 

 

【メッセージを送る】 ←土曜日記の更新が結構遅れたけどそもそもタイミングを気にしてくれてる人がいるのかどうかw

 

 

 

 

 

 

まさかの2連続ナイトウォッチ装備がラグ缶入り!解説します

こんにちは、なおなおです=w=)ノ (ブログ始まって以来、初の普通の挨拶)

 

ラグ缶にね・・2連続ナイトウォッチ装備が入ったという事でね・・

運営なにか悪い物でも食べたか!?

 

考えてもしょうがないので解説しよう!!!

 

決闘者のゴールドコイン s1
Con + 3
物理攻撃与えるダメージ + 10%
必中攻撃 + 25%
プレイヤーから受けるダメージ - 3%
[ヒートバレル]の再使用待機時間 - 40秒
―――――――――――――
BaseLvが10上がる度に追加で
[マガジンフォーワン]、[ビジラントアットナイト]
[ワイルドファイア]で与えるダメージ + 1%

エンチャ素材 アメジストの欠片1000個で確率爆破

対象アイテム名 対象箇所 エンチャント効果
決闘者のゴールドコイン[1] 第1エンチャント
(第4スロット)
Str+7、Agi+7、Vit+7、Int+7、Dex+7、Luk+7、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、攻撃速度+15%、スキルディレイ-15%
第2エンチャント
(第3スロット)
Str+7、Agi+7、Vit+7、Int+7、Dex+7、Luk+7、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、MaxHP+15%、潜在解放(ナイトウォッチVI)
第3エンチャント
(第2スロット)
Str+7、Agi+7、Vit+7、Int+7、Dex+7、Luk+7、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、大鷲の眼光

基本的に職アクセの爆破エンチャは成功率10%くらいです

 

潜在解放(ナイトウォッチVI)

ビジラントCT-0.3秒

 

これにより秒間5発ビジラントを撃てるようになります

例として、この装備の出現によってノブレスオブリージュなどで最大強化したラウンドトリップ連打派がビジラント連打に変わるというほどではないかな

 

エイムのシステム上、初速はビジラントのが強いかもしれないw

他職の4次スキル強化と違ってNWはインテンシブエイムの仕様上(エイムカウンターが自動で0.3秒に1個溜まって行く、最大10個まで)、連打すると2発目以降はカウンターが溜まり切る前に射撃してしまうのでDPSが上がりにくい

スクショでよく見るナイトウォッチの超火力は1発目部分を見てるだけに過ぎないw

それでも3秒に1回雑魚mobに1発撃つみたいな戦い方だと強い、高HPボスに対する持続性のあるDPSはあまりでないという事

 

なのでCTカットの価値が少し低いんですよねぇ(1秒で3.3個のエイムカウンターが溜まって行く)

 

ざっくりエイム状態中にビジラントを連打すると

秒間2発撃ちの場合で1発ごとにエイムで50%ダメージアップ

秒間5発撃ちの場合で1発ごとにエイムで20%ダメージアップ

連打した時の秒間ダメージが150x2→120x5に増加(ざっくり2倍)

 

面倒だからビジラントだけ連打!って人にとってはこれを使うとかなり強いと思う

装備が整ってない人ほど強化度高め

 

エンチャ難易度は高いのでしばらくは付けれないかもしれんがな!

そして消費SPと弾消費が増えるので要注意

 

ファロスエンチャ

装備種別 対象アイテム 対象箇所 エンチャント効果
アクセサリー ケミカルレジスタントグローブ[1]
ペタルの尻尾(アルビノ)[1]
リングオブアルテミス[1]
天涯極地の腕輪[1]
決闘者のゴールドコイン[1]
エレクトロンブースター[1]
第1エンチャント
(第4スロット)
Def+50、Mdef+10、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、攻撃速度+15%、スキルディレイ-15%、Def50%無視、Mdef50%無視、詠唱妨害不可
第2エンチャント
(第3スロット)
Def+50、Mdef+10、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、Def50%無視、Mdef50%無視、詠唱妨害不可、殺意の怨念
第3エンチャント
(第2スロット)
Str+7、Agi+7、Vit+7、Int+7、Dex+7、Luk+7、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、豪傑

ファロスだと豪傑や殺意がついたりディレイカットの代わりに詠唱妨害不可が贅沢に2か所どちらかに付けれる

まあ大鷲欲しいけどな~

殺意は付けれるなら嬉しいやつ(第2エンチャは潜在解放のとこだけど)

殺意エンチャが付く確率が死ぬほど低いことが判明したので殺意エンチャは見なかった事にしてください

 

 

ガトリングショットガン派にはかなり強めの強化

ライフル派は前回の頭があるのでお預け!!マススパカードもあったしな!

ハンドガンにとってはスキル威力は上がるけどCTカットの恩恵はないのでほどほど強化

 

基本的にはガトリングとショットガンを2種スキル強化、ハンドガンは1種強化

マガジンフォーワンの連打はまだ来ないかっ!

でも3種の威力25%アップは嬉しいです

ビジラントを脳死連打したい・・

 

必中が最初から付いてるのは嬉しい、単純な物理ダメアップとかは全然付いてない

アクセ1とかの指定はないのでダブル付けできる

ダブルにしても潜在解放は重複しないから気を付けて(豪傑とセットみたいな表記なのでセット効果は重複しません)

 

ヒートバレルは80秒CTの60秒持続なので40秒CTカットは嬉しいです

アンティークガトリングだとか反逆スカーフなんかにもCTカットは付いてますけどね

ヒートバレルは武器切替でバフ解除される上にCTクソ長いのでこれで多少解決

 

総評!!

悠遠アミュとかノブリー持ってる人ならいらない気はするけど基本的には強めのアクセ

ライフル派にとっては普通の大鷲必中アクセ

 

 

#長文すぎるのでスルーしても良い番外編#

アクセ乗り換え時の比較!!性能が近いアクセと比べると・・!

・決闘コインの利点 アクセ左右どちらにも付けれる

必中25% CON+3 ヒートバレルCT-40

エンチャ(ディレイカット15 殺意or潜在解放 大鷲など)

マガジンフォーワンなど3種+25%ダメージ

・棚アクセの利点

DEX20 攻撃速度15% HP15% ラウンド必中+火力アップ(200~250%)

天地エンチャ(サイズ15%付き)ボスcエンチャ(一応変えれるけど善意たけぇ)大鷲

・マジェスティオブイグドラシルの利点

全ステ+3 FOYセットで+10+移動速度↑ ディレイカット15 攻撃速度10%

サイズダメ25% 豪傑 ボスcエンチャ2種

アムルタートの利点

聖耐性10% 豪傑or大鷲など

(物理30% HPSP25% 必中25% ディレイカット30%)要スペシャルエンチャント

 

 

決闘コインはあくまで4次スキル強化オンリーで通常の火力上昇がほとんどない

なので4次スキル強化の有効利用やビジラントのCTカットを利用して初めて他より明確に有利となる(なのでライフル派は惑わされないように)

 

悠遠創世アミュやノブリーは比較するまでも無くこの二つのが強い

 

 

他のラグ缶装備も一口感想

 

白猫の魔女帽子

いつものシリーズの4次魔法猫帽子、潜在解放スピリットハンドラーで・・

ディアブリーズ  CT-1秒

イヌハッカメテオ CT+1秒

 

ろ、露骨なイヌハッカ弱体化・・・!

イヌハッカはまだまだ強いですからねぇ

4次スキル型かイヌハッカ型か選べという事か・・!

動画で見る限り半々に見かけるので今回のCTカットが強めな分の反動なのかもしれない・・しらんけど!!

 

エレクトロンブースター

これはいつものクリティカル50が乗ってる職アクセシリーズのロボ用

3次スキル型がまだまだ主流なマイスターなのでどうなんですかね~

潜在解放はスパークブラスター、トリプルレーザーのCT-0.1秒

かなり細かめの刻み方、元からCT低めなのかな?

関係ないけどメカスキルで一部クソ眩しいのがあって度々眼球が破裂してる

 

 

ということで3月ラグ缶は人気職に囲まれてるから課金率も上がりそうだしアクセ安くなってほしい!

まあナイトウォッチも人気になりつつあると思っているのでこちらも油断できないけどな!!(なお先月の忍者の頭装備に惨敗していた)

 

 

そんでさりげない今週のアプデ

 

まずタナトスMDの報酬取得方法をめちゃめちゃに粉砕してくれた件については多少は緩和された

最初に12種類の登場mobの中から討伐目標を選んで30匹程度撃破って感じかな?

全員でオウルバロン倒そうぜ~みたいな事は出来ず、全員別の種類の討伐を求められますw

さらに魔法石奉納係は2か所やれば報酬フラグ獲得なのかな

 

タナトスのボス戦では柱タッチしたらなんか貰える

 

まだまだ昔より不便になってるけど緩和って感じですかね

結局面倒な作業増えてるのが残念、代わりに報酬増やして

 

 

あとさりげなく超重要アプデがありましたね

いままで頑なに4つくらいしか表示されなかった選択肢窓が超拡張されました

これで討伐イベントでの選択やらメモリアルダンジョン探す時めちゃめちゃ楽になるって事ですか!ヤッター!

ジョンダパスの売り上げも爆増だね!

 

ジョンダパス買う為のshopポイントサイバーこすたまに吸われましたけどね・・

いっぱいかなしい!なおなおでした=w=)ノシ

 

 

web拍手返信↓

アーチャースケルトン君が弓のダメージ10%アップにナーフされてるかなしい

実は20年前からずっと弓のダメージ10%の表記なのよ~

運営は直す気がないけどちゃんと遠距離物理10%になってて銃でも効果あります・・多分

 

 

【メッセージを送る】 ←試練頑張りつつ幻影と星座も頑張りたい・・と思ってたら全部忘れるっ