2026!4次職のスキルリニューアルが来た~

ハイパーエンチャントキャンペーンのカニ缶も来てますね~なおなおです=w=)ノ

 

・今週は討伐ウイーク

「育成応援!モンスター討伐ウィーク!」 | ラグナロクオンライン公式サイト

育成したいキャラで保安水上~とか適当にやりましょう

こちらのアイスさんのおまとめ画像がとても参考になるぞっ

お手軽に討伐数だけ稼ぐなら平地mobが良い、ボルケリンとかディスガイザーとかアミシティアは2体

累計報告回数 報酬
アイテム名 獲得数
5回報告時 セレスティアルシリーズエンチャントメダル 6
10回報告時 セレスティアルシリーズ精錬メダル(ブロンズ) 6
15回報告時 セレスティアルシリーズ精錬メダル(ブロンズ) 6
20回報告時 セレスティアルシリーズ精錬メダル(シルバー) 6
25回報告時 セレスティアルシリーズ精錬メダル(シルバー) 6
30回報告時 セレスティアルシリーズ精錬メダル(ゴールド) 6

報酬にメダルあるので頑張りましょうね

 

 

・ドルイドテコ入れ

「エントワインドマジカル」シリーズに新たなアイテムが登場! | ラグナロクオンライン公式サイト

↑ドルイドテコ入れ?新武器登場で便利支援スキルが使用可能に

 

後方支援はまかせろー!クリアはわかってる人なら有意義に使えるけど初心者だとこれで何するのって感じではあるw

それよりエントワインド防具の制限をせめて260に下げたほうがいいと思う、そういうとこやぞっ!

 

エンチャに悩みながらまったりと思っていたら

嬉しい4次職スキルリニューアル話も来てたので突っ込んでいこう(実施は6月末くらいを覚悟)

 

今後予定されている4次職・拡張4次職スキルなど一部スキルのリニューアルについて | ラグナロクオンライン公式サイト

↑詳しくはこちらの公式を読むべし

 

・ざっくりなまとめ!

魔道ギア(マイスターのロボ)

ストリップスキルを食らわなかったりヒール貰えなかったりしていたロボですが、脱げるようになりますw

コート系ペットからは逃れられない

 

4次職全体の召喚モンスター強化

召喚モンスターへの被ダメ10分の1に、さらに硬くなった召喚mob

主に精霊、ロボ、植物

 

・ここからざっくり各職変化紹介

アリテア

鳥スキルの攻撃だけ全強化、AP消費支援も強化してあげたら・・

ドラゴンナイト

多めのスキル火力アップ調整、一部CT減少

インペリアルガード

一部火力アップ、シールドシューティングの使用条件撤廃やら盾の重量主義強化

アークメイジ

大量火力アップ

エレマス

一部未召喚時の火力アップ、基本は召喚強化なのでヨシ

ウインドホーク

ホークブーメランだけ強化・・寂しい

トルヴァトルヴェ

攻撃スキル微強化

カーディナル

アルビトリウムがある意味対人スキルだったが普通の9x9スキルに

エフィリゴが遠距離攻撃化!反射こわくない

インクイジター

コンボの浄化回復量アップ?

聖油がクリティカル乗るようになったから使ってね調整、いやめんどい

シャドウクロス

スタブとクレーターのクソ長CTのAP回復スキルという位置づけをやめて一般スキルに

クレーターはカタール装備条件も削除

ローリング10回回ってねという要素も削除で攻撃数固定化

クレーター自体がローリング的に使えるスキルになるって感じになるんかなぁ

アビスチェイサー

チェーンリアクションだけ火力アップ・・寂しい

マイスター

攻撃装置が普通に攻撃する装置に

魔道ギア系スキルの火力増加、徒歩時はすでに強化済みだから今回はなし

バイオロ

召喚強化の恩恵で森の仲間たちと楽しく遊べるぞ!メイヘミは火力強化

天帝

射程増加系多めで遊びやすくなるか!?

強化のベクトルが火力増加オンリーよりはマシになった

ソウルアセティック

お城たてるやつの回復量アップ、見たことがないかも

四方五行陣グループの火力全部アップ

それより複雑なプロセスの緩和をした方がいいような

蜃気楼・不知火

大量にAP回復量アップ、こいつまじでAP回復に恵まれてんな

苦無シリーズが全体的に微妙だったのもあって苦無シリーズの火力全アップ

さらに魔法のAP回復もがっつり、利便性向上

これは運営に愛され継続っ

ハイパーノービス

一部射程増加で利便性アップ、火力も一部アップ

MAXHPアップ要素も強化は熱い

スピリットハンドラー

タイガースラッシュ、ディア―キャノンの火力アップ

毎回微妙に火力アップしていきがち

 

というざっくりまとめでした

火力アップ系多めでありつついつもより芯がある調整って感じあるね

そしてなにか一つ忘れているね!!

 

 

ナイトウォッチ(そうここはナイトウォッチブログなんだ!!)

オンリーワンバレット
変更内容 ・攻撃力を上方修正。

すでに一応強いんだけど強化はなんぼあってもいいですからね

それより同じ単体スキルのマガジンフォーワンって別に普通に弱いんですけどなんで強化ないんですかね・・

スパイラルシューティング
変更内容 ・ライフル装備時の効果範囲を拡大。

グレネードでスパシュ撃つ理由がかなり消される調整・・

まあグレネードは固定詠唱カットすらさせてくれないからな

多分ライフルでの範囲が7x7が9x9になるってとこか

ワイルドファイア
変更内容 ・攻撃力を上方修正。

ショットガン用みたいなとこあるスキル

現状なかなか使ってる人をみないので火力アップは良いと思う

ベーシックグレネード

変更内容

・AP回復量を減少。
・攻撃力を上方修正。
・固定詠唱時間を減少。
・再使用待機時間を減少。

AP回復量減少の代わりに連射性大幅増加?

固定詠唱のせいで全く連打できなかったので良調整を期待

ヘイスティファイアインザホール
変更内容 ・攻撃力を上方修正。
・0.3秒後の追撃の効果範囲を拡大。
・固定詠唱時間を減少。
・再使用待機時間を減少。

本来攻撃範囲が1HITごとに増加する仕様だったのが返ってきた

固定詠唱もCTも謎に長かったわりに一切装備で緩和来なかったんだけど普通にカット!

単純な火力アップも嬉しいのでオートファイアリングのASも間接強化

グレネーズドロッピング
変更内容 ・攻撃力を上方修正。
・固定詠唱時間を減少。

火力アップいいぞ

固定詠唱減少はかなり重要でlv1とlv5で固定詠唱の時間が全然違うのでlv1使ってた

lv5を存分に撃たせてくれ、あとCTカット多少はあってもいいと思う

ミッションボンバード
変更内容 ・AP消費量を減少。
・攻撃力を上方修正。
・Lv3以上の設置時間を減少。
・Lv1の設置時間を増加。
・初撃の効果範囲を縮小。
・継続攻撃の効果範囲を拡大。
・固定詠唱時間を減少。
・Lv3以上の再使用待機時間を減少。
・Lv1の再使用待機時間を増加。

悲しい日々は去ったボンバード

修正前の現在AP消費25なんだけど、やけくそバスターさんたちを見習ってもっと下げてと思っていました

火力強化ヨシ、設置時間減少で火力圧縮もまあヨシ

継続攻撃の範囲拡大ってとこは3x3を広大なフィールドに落とすとかいうビンゴ大会してたところを5x5に調整されて当てやすくしてくれることでしょう(それでもグレネーズドロッピングよりは当たらない)

そもそも4次職が日本に来る前のテスト段階からボンバード当たらねぇって指摘されてんのにここまで修正されなかったのはひどいと思う()

 

CT減少はどのくらいになるかで可能性秘めてる、やけくそボンバード実装はよ

というか設置魔法とか結構連射できる世の中なのに律儀に12秒CTのままだからね・・

それとヒドゥンカードのディスペル無効化もできれば海外と同様に欲しいんですけお・・

 

ワイルドショット
変更内容 ・効果範囲を拡大。

これ地味に結構重要で無かったらこの新スキル終わってたレベル

このスキル多分ハンドガンでだけ固定詠唱カット来る予定だろうしハンドガンでの使用がメインのスキルだと思ってるんだけど

ハンドガンで撃つと5x5の遠距離範囲攻撃ですよ?ダンスより小さい・・

というか基本ハンドガンいじめがすごいんだよね・・

ライフル使用時(7x7)に比べて範囲小さくした分の火力リターンとかもないし

惰性でハンドガン弱くするのやめてくだし!!!

 

 

ナイトウォッチブログだから熱くなってしまいましたっ

マガフォ強化なかったからテンションあがらないけどボンバードは期待ですよ・・

 

そんなわけでみんなのオイル成功を祈る!!!!なおなおでした=w=)bb

 

 

web拍手返信↓

当たりおめでとうございます!

ありがとう!!

この手のキャンペーン当たるのはポリンダンベル以来だから2年位ぶりかなw

 

当選おめでとうございます。ドルイド解説はとても参考になりました。
オイルはあまり弾数がないので、最新装備にワンチャンかけるか、確実に戦力になるコスパのいい型落ち品に使うか検討中。

ありがとう~

ドルイド解説はもうちょっと肉付けしたい気持ちもありつつ読む側がぎりぎりスムーズに読めるように調整っ

オイルは私も2口なのであっさり消えちゃいそうで怖い・・堅実も良いですなぁ

 

 

【メッセージを送る】 ←様子見もまた大切な戦略・・・うずうず

 

amazonスマイルセールは5月27日から・・ねらい目だっ

4年前に買って余裕の現役なコンセントタワー、ほこりがはいらないタワー式はいいぞ