ラグナロクXが出たのでご感想ブログ

今日は一応ラグナロクXがリリースされたのでリポートしてゆく!

なおなおです=w=)ノ

公式のお出しする画像や動画が微妙に見えるのにやってみると案外グラフィックはいい

少なくともラグオリくらいのしっかりしたクオリティはある

 

ただ表情変化系はなんか微妙な汚さがあるw

 

最初のストーリーはなんか既視感がある・・

ノービスのセニアが出て来て一緒に転職みたいなストーリーがラグオリもそんなんだった気がしたのだがいいんかというw

 

そして本家ROに出てくるNPC名が雑に使われがちでちょっと笑う

ストーリーは↑画像で微妙に矢印書いといたけどクエスト窓クリックしたら勝手に歩いて進めてくれるスマホゲーの基本に習ってます

本家ROもガイドシステム実装したけどこれくらい便利なものではないですねw

 

しかしストーリーの途中途中でmob狩りレベル上げフェイズを挟まないでクエスト報酬でレベルが上がってストーリー無限に進んで行くもんだから

mob狩るのいつ・・・?ってなるのが序盤の問題w

 

というかmob狩りはmob狩りでレベル全然上がらんしドロップ品も何に使うのかわからんしカード全然でないしで虚無い

ポリンの経験値とストーリー少し進めた後のゴキの経験値があんまり変わらんのも何・・w

俺たちは雰囲気でROをやっているんだ!!ってなりがち

 

昨今のスマホMMOでは珍しく自分でステータスを振れるのは良い

本当に3種に分かれて育成できるんでござるか・・?

 

弓はDEXに振るみたいな伝統はおまかせ振りのおかげで誰でもわかるようになっている

 

ガンスリが居ないのが悲しいんですけども

まあカミングスーンらしいですけどねぇ・・最初にいないとやだやだ

 

グラフィックはぐるぐる回せるし視点かなり遠くできるしで本家ROっぽく遊べる

 

自動mob狩りもとてもスムーズでノーストレス

旧ラグマスだと自動戦闘してると周りの自動戦闘してる人とどんどん団子になっていったり、定点狩りしようとしたらまじで一歩も動かなかったりw

 

けどもラグXはmobがMAP埋め尽くしかねないくらい出てくるので大体解決

一応ラグマスにもあったスタミナ仕様もあるっぽい

自動戦闘のあるスマホMMOの宿命

 

課金はカードガチャと衣装が基本になりそうな雰囲気、あとは精錬とかかな

 

カード入手やmobを一定数倒すなどすると図鑑経験値みたいなのが上がる

ラグマスの時はそれはひどい仕様だったけど、ラグXではそれほど影響なさげかな・・まだわからんけどw

 

ラグマスはカードをバインダーに収めると物理ダメ2%永続アップみたいなのをたくさん積み重ねて無限に強くなるクソ仕様だった

 

カードや衣装を集めると装備しなくても純粋ステータスアップ系は家庭用オフラインゲーならいいけどオンラインでやったら廃れる原因になるんだ・・

 

結局本家ROのスッキリしたシステムこそ20年続く秘訣

ラグナロク3君は同じ過ちを繰り返さないように・・

 

ということでまあラグナロクXは正直過去作より適度に面白いと思うんだけど

この感覚2回味わってるんですよね(ラグマス+ラグオリ)

 

なので本家民はよほどのことが無い限り動じないのであるっっ!!

 

ただ本当にグラフィックがよいしプロンテラとかの形がそのままプロンテラなので観光はおすすめできる!!

というラグナロクXのレポートであった!!なおなおでした=w=)b

 

 

web拍手返信↓

乙です〜。グレイウルフでの頭装備は缶だったので、グレイシアも缶で来そうな予感。ついでに究極時期に被せて一儲け。とか運営考えてそう。

おつあり!グレイウルフはラグ缶だったのよねぇ・・

ただ2年くらい実装から期間が空いてる気がするので別の形になってもおかしくないかなw

究極精錬商法はもう恒例だけど300Mくらいの+9防具をまだ勝算がある精錬みたいなの実装して欲しいな・・

+9→+10が20%で成功する代わりに壊れるみたいな精錬あればグレイシア防具の超越前とかを成仏させやすくなるんだが・・

 

もうアニバ・・・!1年は早いですね。
ポエなんちゃら強化装備は下段でお願いしたいいいいインターがおなくなりになっちゃいますううう

時が経つのは早いのじゃ・・特にROは()

ポエちゃんとフィデスは共存できない定め・・とはいえ時間のサクレとインターのセット+ポエという選択肢もあるっちゃあるのか

しかし銃には全くその辺やさしくないのつらいっ!守備範囲が広げてほしぃ・・

 

いつも更新お疲れ様です
アニバパッケ予想楽しく読みました
それからツイッター(X)に書かれていたROソロ金策 疲労度ランキングという考え方面白かったです!
ちなみに魔神殿はどれくらいの疲労度でしょうか
個人的には隙間時間にできるし確実な宝箱報酬があるしで手軽でハードル低めな金策になってます

おつありです、そうです週2回更新は気合が必要・・

アニバ予想適当感でちゃった気もしたので楽しんでもらえたなら嬉しい限り

疲労度は思い付きでにょろっとつぶやいたけど意外とばずったw

魔神殿は疲労度4くらいですかね~

保安ノーマルよりほんのり作業工程が多い程度

最低保証で稼げるゼニーが多いので大量キャラで長く稼ぎたいタイプの人のおすすめ度が高いですね

4次職でもいけるのでレベルの暴力でハードル下げていけばやりやすぃ

 

 

【メッセージを送る】 ←あと2Gくらい欲しい!ってなってもそう楽には稼がせてくれないのがROなんだ・・(ラグ缶君は楽なんだ)